shiqiso 发表于 2022-8-14 20:16:18

当年石器时代为何消失了?好在如今石器时代私服依旧火爆


  当年的《石器时代OL》最终走向没落的原因很多,早期网游都逃不开外挂,石器时代自然也有,但是外挂绝对不是石器时代的最主要 “ 死因 ” 。

  玩过石器时代的人都知道,没有外挂的快速战斗,石器时代中的练级过程简直可以把人无聊死。满级是125级,如果是手动练级,差不多要不眠不休地玩半年才能练到,而且石器时代中还有转生,每次转生完了之后又是从一级开始练级,没有外挂,谁受得了这种大量重复的过程?(当然,一开始的外挂有利用游戏BUG复制宠物的,这些大多被封号回收了)。

  除了随着时间推移和技术进步市场上各种网游竞争越来越激烈之外,大多数人都认为是代理商华义吃相太难看毁掉了石器时代。华义在某种意义上做出了很多业界领先的 “ 创举 ” ,比如 “ 商业宠 ” 这种东西。在石器时代2.0的版本,华义把游戏中无法得到的两种宠物红暴 “ 巴朵兰恩 ” 和 黑羊 “ 邦达霍恩 ” 做成了礼包发售,售价为69元而且限量一万套,豪华版的更是定价186元,限量2000套。他们低估了玩家的消费水平,礼包很快就销售一空,有的人买到之后转手价格翻了几倍。但是很坑人的一点是,宠物只有1/3的概率抽到,有的玩家不惜为此买了很多礼包。

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  最蠢的是华义在石器时代2.5的版本中,把本来无法获得的红暴和黑羊变成了游戏任务奖励,你这让那些少说花了69元才买到这些宠物的玩家情何以堪?尝到了甜头的华义就这样走向了 “ 骗氪 ” 之路,几乎每一个版本的更新都会推出几个新的 “ 商业宠 ” 礼包,基本上价格都在98元/198元这个样子。
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  最后游戏中商业宠的种类多得令人发指,只是这些宠物在之后也没有再加入过游戏任务,想必当初那些手拿红暴的愤怒玩家让华义意识到了商业宠的独特价值。这些商业宠每一个都有自己的特点,或是某项属性很突出,或是有一些特殊技能,看起来像是华义为了平衡游戏中某些过强的宠物或者人物战斗流派所做,可是他们却做成了商业宠,谁还会觉得他们是为了游戏才做这些?

  除了宠物之外,华义还首创了将游戏道具做成实体卡贩卖的套路,当年的 “ 来吉卡 ” 三元一张,可以抽到稀有游戏装备、稀有宠物、游戏点卡等各种道具。
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  我朋友P哥特别有钱,当时一挥手就买了一整盒(一盒100张),把自己想要的卡挑走之后剩下的一股脑都丢给了我,可惜没保管好,到现在一张都找不到了。这些宠物、道具本来在游戏中需要玩家花费巨大代价才能得到,如今变成了代理商的赚钱工具,极大地破坏了游戏的平衡。还有一点就是石器时代的版本更新太快,是的你没看错,是太快了,每次版本更新之后伴随了大量的任务、宠物、新设定,让玩家都有点来不及接收信息。

  石器时代中没有任务指引这样的东西,在什么等级能做什么任务不看攻略根本就不知道,那些 NPC 头上也不像现在会有个感叹号告诉你这里有任务,全靠自己发掘。与此同时,虽然石器时代有完整的背景故事设定,也有很多感人的小故事支线,但是它没有一个完整的主线剧情,玩家们只能在里面挂机、抓宠、练级、PK ,再怎么有情怀的人到最后也会支持不下去的。

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  当然,石器时代的优点也是很多的,在当时来看可以用 “ 精致 ” 两个字形容,不论是宠物体系、PK中的各种 “ 精灵 ” 的使用(包括补血、buff、debuff)都很有讲究,不管是收集控还是技术流玩家都能在里面找到自己的舞台。连游戏的点卡也做得非常精致,各种手绘风格的卡面让用完的点卡不再是一张无用的塑料卡,而是极具收藏价值的纪念品。

  一些独特的任务设计更是让任务过程变得不再无聊,比如有一个任务中是去一个洞窟最下层找一个人买水,但是普通的对话是没用的必须要说出暗号 “ 给我力量吧神圣之水啊发出耀眼的光芒吧 ” 才行,打错一个字都不行。

  可惜石器时代终究是败给了后来的各种回合制网游。还记得刚玩【石器时代】时候有一句所有玩家都会喊的口号: “ 石器就是我的家,大家都要爱护它 ”

  谨以此文,献给我最喜欢的网游石器时代。


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